关于
首页 >> 游戏介绍 >> 正文

乐透三张

乐游城扎金花

  1. 游戏牌数

  使用一副牌,去掉大小王,共4个花色52张。

  2. 游戏术语

  赢家:上轮赢的用户,可以先手获得牌。

  锅底:每位用户投注的初始筹码,每局相同。

  底注:游戏开始前每位玩家都要先投入游戏币。根据游戏房间的不同而数值不同。

  封顶:每局可投注筹码总和的上限。每个场设有允许付出的游戏币总和上限,达到上限则系统自动开牌。

  暗注:不看牌投注筹码。

  明注:看牌后下注,筹码是暗注的2倍。

  跟注:投入和上家一样多的筹码。

  加注:在上家投注的基础上增加投注的筹码。

  放弃:放弃已经投注的筹码,判输。

  (*底注、封顶、最小下注额都可在配置文件中配置)

  3. 动作术语

  看牌:查看自己三张牌的花色和点数,看牌后的投注为明牌。

  暗牌:不看牌就押注。

  明牌:看牌后投入游戏币,明注后投入的游戏币翻倍。如果加的话是先加后翻倍。如果上家暗跟100,下家暗跟最少要跟100,明跟最少要跟200 。如果上家明跟100,下家最少明跟100 ,暗跟最少要跟50 .

  跟注:投入和上一家一样数量的游戏币(即当前玩家的最大注码)。自己是明牌就跟明;暗牌就跟暗。

  加注:在上家投入游戏币的基础上再增加的游戏币。比如上家投入 100 ,选择加入 100 ,则共投入 200 。可以选择加的具体游戏币数值为 3 种,依场的设置不同而不同。

  开牌:a. 从第二轮开始,玩家在投注前可以选择“比牌”。

  b. 比牌双方进行比牌,所有玩家看不到两人的牌面。

  c. 牌型牌点相同时被比牌方胜。

  (封顶数值在服务端的ini配置文件中可调)

  放弃:放弃当前付出的所有游戏币,判输。

  4. 牌型说明

  豹子(AAA最大,222最小)。

  同花顺(AKQ最大,A23最小)。

  同花(AKJ最大,352最小)

  顺子(AKQ最大,A23最小)

  对子(AA3最大,223最小)

  单张(AKJ最大,352最小)

  豹子:三张点相同的牌,AAA、222。

  同花顺:花色相同的顺子,黑桃456、红桃789。

  金花:花色相同,非顺子,黑桃368,方片945。

  顺子:花色不同的顺子,黑桃5红桃6方片7。

  对子:两张点相同的牌,223,334。

  单张:三张牌不组成任何类型的牌。

  特殊:花色不同的352。

  5. 牌型比较

  1) 豹子 > 顺金 > 金花 > 顺子 > 对子 > 单张

  2) 牌点中,2为最小,A为最大。从大到小依次为:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。

  3) 同种牌型,顺序比点,大小若相同,开牌者输。 顺子AKQ>KQJ……432>32A。注:KA2不是顺子。

  4) 豹子、金花、对子、单张的比较,按照顺序比点的规则比较大小。

  5) 顺金、顺子按照顺序比点。 AKQ>A23>KQJ>QJ10

  6) 特殊牌型在普通时比较大小按单张牌型来算。当AAA存在时,特殊牌型 > AAA。

  7) 当牌型一模一样的时候,进行花色比较,黑>红>梅>方。

  三、游戏流程

  1. 投入锅底

  发牌之前大家先付出的游戏分。

  2. 发牌

  系统随机选择一个用户为庄家先发牌,每人发三张牌,牌面向下,为暗牌。

  3. 游戏

  游戏人数为2-6人。庄家逆时针的下一家先开始下注,其他玩家依次顺时针操作。轮到玩家操作时,玩家根据条件和判断形势可以进行加、跟、看牌、放弃、比牌等操作。

  (判断依据:没有达到最大限制注额,则所有玩家可以加注;已下过注码的玩家,可以只跟当前最大注码而不加注。当所有人所下的注码都一样大,且还没有达到开牌条件时,把加注权传给下家,这种情况下该玩家必须加注,不然视为放弃。)

  4. 看牌

  1) 没有选择“放弃”的玩家,轮到自己动作时,可以选择看自己的牌,看过的牌为明牌。可以在看牌后再选择是否跟、加,或比牌,这时你的牌就是明牌了,跟、加也是按照明牌的规矩跟、加;当然也可以暗牌操作。

  2) 游戏中放弃的玩家,在结束游戏前无权查看自己的牌和其他玩家的牌。

  3) 游戏结束后,将公开全部玩家的牌!

  5. 比牌

  1) 从第二轮开始,玩家在投注前可以选择“比牌”。

  2) 比牌双方进行比牌,所有玩家看不到两人的牌面。

  3) 牌型牌点相同时被比牌方胜。

  4) 比牌时若是存在两名以上的玩家,则会弹出选项框来询问当前玩家要跟哪一个玩家比牌。比牌胜利的玩家将继续游戏,失败的玩家将会判输。

  5) 当可以投注的玩家只剩下两个人时,则不弹出比牌选择框(因为没有选择的余地了)。

  6) 点击比牌按钮后,选择要进行比牌的对象,同时扣除进行比牌所需的筹码。

  7) 系统将两名玩家的牌进行比较,输掉的玩家将不能再进行任何操作,等待游戏结束,赢家则继续游戏,游戏结束后统一进行结算。

  6. 开牌

  选开牌的玩家要付出当前最大注码的游戏币,(如果牌型大小相同,则先开牌的玩家判输。)

  游戏只剩两个人的情况下,开牌玩家才能开暗牌玩家的牌,所付出的总注码需补加到最大注码的2倍。

  如果个人付出的游戏币或所有人的筹码总和已经达到封顶时,则由系统开牌。若牌型相同,则以牌点大的玩家获胜,当牌型一模一样的时候,进行花色比较,黑>红>梅>方。

  7. 跟注、加注

  每次跟注、加注,单注均不可超过个人单局约定的“跟注”“加注”上限--即游戏房间内最大筹码,也就是顶注。

  3、胜负判断

  1) 胜负判断

  根据牌型比较规则来判断胜负。

  显示所有没有放弃的玩家的牌型(包括开牌输了的玩家)。

  如果可以投入游戏币的玩家只剩下一个,则判此玩家为胜利玩家。

  2) 冲突

  若牌型相同,则以牌点大的玩家获胜;若牌型牌点均相同,则谁开牌谁输.

  4、积分和金币计算

  1) 积分计算规则

  玩家如果输了,则他下注多少,结算时就按照该数值来扣除;

  玩家如果赢了,则他将得到所有输牌玩家下注的数值总和的分数.

  2) 、金币计算规则

  如果是金币场,金币的输赢数值与积分相同,不过如果是赢家的话,收入的金币数会扣除相应税率。

  5异常

  1) 玩家托管

  本游戏无托管。

  2) 玩家超时

  若下注时超时,则自动视为放弃.

  3) 玩家断线

  玩家断线时,该玩家会一直被等待重新回到游戏;若玩家重新登陆游戏并进入同一个房间,则会自动恢复接管游戏。若没有回到游戏,则三分钟之后按照其强退处理.

  4) 玩家断线积分和金币计算

  玩家断线时,若没有回来继续游戏,则按照其强退处理。其他玩家无得失。

  5) 玩家逃跑

  玩家逃跑时,会提示“现在退出将会扣XXX积分(金币场还会扣XXX金币)。你真的要退出吗?”如果点“是”则会扣除相应金币和积分,如果点否,则会回到游戏中。逃跑后游戏强制结束,其他玩家可以继续点开始进入准备游戏的状态。

  逃跑的人,开局时下的底分不退还。

上一篇:疯狂捕鱼          下一篇:跑胡子
分享到:
  更新时间: 2016/7/7   【打印此页】  【关闭